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虚拟展厅呈现的空间漫游设计

2021-02-25 11:13编辑: www.51jrft.com51今日论文网
摘 要随着计算机技术的不断发展,网络不仅缩短了人与人之间的距离,也缩短了人与物之间的距离。然而,我国的计算机技术起步相对较晚,在一些领域仍存在较多的不足之处。基于虚拟展厅呈现的空间漫游在我国仍处于萌芽阶段,虽然越来越多的人开始了解3D,并且制作3D,单独的三维模型也已经可以做的非常优秀,但要在网上实现大批量的三维空间实时浏览仍存在很大的困难。人们在互联网上浏览观看到的展厅仅仅只是展厅的二维设计图片,或是实例展厅的三维全景图片,并不能像游戏一样,让人置身其中并享受这样的漫游。本文就基于虚拟展厅呈现的空间漫游设计这一课题,对当前的展示设计,虚拟现实技术,以及实例的空间布置进行了研究。通过构建具体的模型,制作并渲染输出,使其能够实现真正意义上的空间漫游。课题研究的意义在于把握了未来展厅在互联网上实现形式的发展趋势。就像淘宝天猫在互联网上取得的巨大成功,互联网并未将其自身的作用消耗殆尽,相反这只是一个开始,互联网将会渗入到各行各业,极大的改变人们的各种生活方式,例如出行方式、购物方式、设计方式等等。
目 录
摘要 I
ABSTRACT II
目 录 III
图 目 录 Ⅴ
表 目 录 Ⅵ
第1章 绪论 1
1.1研究目的 1
1.2 研究背景 1
1.3 研究现状 1
1.4 论文架构 1
第2章 展示设计 2
2.1 展厅布局 2
2.2 展厅风格 3
2.3 虚拟展厅 5
2.4 虚拟展厅的发展前景 6
第3章 空间布置 7
3.1 米兰风格的家具 7
3.2 其他风格的家具 15
第4章 虚拟现实技术 16
4.1 概念阐述 16
4.2 国内研究现状 16
4.3 国外研究现状 16
4.4 发展前景 16
第5章 设计过程 17
5.1 设计概念阐述 17
5.2 制作过程 17
5.2.1 测量尺寸 17
5.2.2 制作模型 18
5.2 .3贴材质
 

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21
5.2.4 打灯光 22
5.2.5 实现空间漫游 25
第6章 结论 26
参考文献 28
致谢 30
图 目 录
【图2.1】 “大树下”系列家具风格图 3
【图2.2】 “城市生活”系列家具风格图 4
【图2.3】 “红酒与咖啡”系列家具风格图 4
【图2.4】 展厅平面展示图 5
【图2.5】 三维全景图 6
【图3.1】 欧式古典风格沙发图 15
【图3.2】 北欧藤椅图 15
【图5.1】 椅子模型图 18
【图5.2】 椅子线框图 18
【图5.3】 桌脚尺寸图 19
【图5.4】 简化前椅子脚 19
【图5.5】 简化后椅子脚 19
【图5.6】 沙发模型示意图 20
【图5.7】 盆栽模型渲染前示意图 22
【图5.8】 盆栽模型渲染后示意图 22
【图5.9】 实物场景图 23
【图5.10】 虚拟场景图 23
【图5.11】 场景灯光布置图 23
【图5.12】 墙壁材质图 24
【图5.13】 灯光修改后渲染图 25
【图5.14】 U3D图标 25
表 目 录
【表3.1】“大树下”系列家具 7
【表3.2】“城市生活”系列家具 9
【表3.3】“红酒与咖啡”系列家具 12
【表5.1】 沙发模型制作过程 20
第1章 绪论
1.1研究目的
随着社会的不断现代化,形形色色的展厅出现在我们的生活中。小到街头的小摊小铺,大到商厦里的大型超市。现代化的博物馆是一个展厅,展览馆是一个展厅,随着展厅的不断扩展,展示设计已成为了一门前沿的学科。依托计算机技术在网上实现展厅的空间漫游,可以极大缩短时间与空间的距离,可以将设计表达的淋漓尽致,可以让参观者足不出户就能体验与参观真实展厅相同的感受。
1.2 研究背景
房地产的大量开发,不仅带动了住房的销售,住房的装修、展厅的设计也随之发展。但目前展厅的设计还停留在二维的层面,用户请专业的设计师来为自己的展厅量身定做设计,往往需要支付高昂的费用才能看见展厅效果图,这些效果图只是二维的图片,只能片面的看到展厅,并不能让用户完全的了解自己的展厅细节。
1.3 研究现状
任何商品,想要销售的好,就需要有一个好的展柜来衬托。买椟还珠的故事就能很好诠释展厅设计的必要性。好的展示设计想要推广,就必须需靠网络传播来提高它的知名度。就像新闻,因为网络的普及使得全国各地,乃至世界各地发生的热点新闻,可以在第一时间让人知晓。
展厅是一个三维的空间,它不像小件商品那样一两张图片就能让人看清,所以在网上实现展厅设计的完美介绍变的有些困难。不仅有观念的上的障碍,也有技术上的障碍。
三维全景漫游是目前在网上最新出现的类似于空间漫游的展厅设计,它通过摄像机提前拍摄好360度的全景图片,然后在这个全景图片之间切换,以达到浏览各个不同场景的目的。在线的三维全景漫游虽然能以二维的图片模拟三维的空间效果,但它终究不是三维的,与虚拟展厅的空间漫游相比仍有一定的差距。
1.4 论文架构
本文分为六个部分,第一部分简单分析了展厅发展的现状,以及对未来虚拟展厅的发展看好。
第二部分介绍了展示设计的发展。展示空间的形成让展示设计的形式变的多样化,不同的用户对展厅的风格要求也不尽相同,越来越多独具风格的展厅吸引着人们的眼球。就像淘宝的巨大成功,展厅设计已从线下搬到了线上,虚拟的三维展厅有着巨大的发展前景。
第三部分介绍了展厅中摆放的家具的发展历程。一个展厅除了要有一个完整的结构设计,还要有实实在在的摆设来充实这个展厅。展厅就像一副骨架,家具的摆放就像血与肉,让展厅有了吸引人眼球的地方。
第四部分介绍了虚拟现实技术的发展过程。虚拟展厅的实现离不开虚拟现实技术的发展,我国的虚拟现实技术相比于别的一些国家起步相对较晚,所以虚拟展厅的设计在我国有很大的发展空间。
第五部分是虚拟展厅的具体制作过程,以及空间漫游的实现。具体包括了尺寸的测量,模型的制作,贴材质,打灯光和空间漫游的实现这5个步骤。还介绍了在制作过程中遇到的困难和解决的办法。
第六部分是结论,总结了在这次设计中取得的成果和存在的不足。
第2章 展示设计
2.1 展厅布局
展厅的布局是大有讲究的,好的展厅布局,可以让参观者在无意识中跟随设计者设定的路线行走。例如一个大型超市,在超市中,你可以随意的走动,看你想看的东西,买你想买的东西,这没有错,但事实上每个去超市购物的人都在潜移默化中被设计师安排了线。入口处摆放的是蔬菜水果,然后跟着人流,看到的是畜产水产类,再接着是冷冻食品类、调味品类、糖果饼干、饮料、速食品、面包牛奶、日用杂品等等,这些商品会依次在你眼前呈现过去。因为超市里的路是固定的,是定向的,从入口到出口带有方向性。一个好的展厅布局会让你跟着他的空间布局,在仅有的面积里走最长的路。

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